Game

TYPE-MOON『魔法使いの夜』

正月休みにTYPE-MOONの『魔法使いの夜』を進めました。実家にいる間に本編は終わらせたのですが,残ってしまった番外編が持ち越しに。それも昨晩で終わらせました。 発表が遅すぎた,というのが感想。奈須きのこによる独自の世界構築は魅力であるものの,そ…

07th Expansion『うみねこのなく頃に』ep.5-6

発表直後には買い逃してしまい,ep.4まで進めたところでお預けになっておりましたが,先週ようやく『うみねこのなく頃に散』を入手しました。毎晩,少しずつ読み進めてep.6を終えたところ。 ep.1の冒頭,あまりのつまらなさに年単位で放置していたのが嘘だっ…

07th Expansion『うみねこのなく頃に』

年の瀬は読書で過ごしていたのですが,気分を変えてゲームをやろうかな,という気になりました。昨年の1月にインストールはしたものの,序盤のつまらなさで放置してあった『うみねこ ep.1』を再開(ちなみに購入したのは2007年秋)。夜のシーンになり,事件…

20世紀のパソコンゲームを史料として残すために

保全活動を早急に開始すべきであるという提言がきつねさまより出されまして,NPO設立を含め,方策を検討しようという話をしております。詳細については g:rosebud にて。 http://rosebud.g.hatena.ne.jp/genesis/20080725/p1

神戸で,運命に出会う。

学会参加のため京都へ。せっかくの機会なので,神戸空港を使ってみることにしました。 JL3302便でCTS新千歳を1210に出て,定刻1400にマリンエア到着。動線が機能的で使いやすい。展望デッキへと至る通路が真正面にあって視線が開けているうえに,こぢんまり…

ivory 『わんことくらそう』 総評 ―― すべての生に祝福を

ivory『わんことくらそう』(ASIN:B000E8BV4W)を完了。 http://d.hatena.ne.jp/genesis/20070307/p1 (中間状況 #1) http://d.hatena.ne.jp/genesis/20070312/p1 (中間状況 #2) 大変に興味深い作品でありました。この物語を前にして私は何を語ろうか――と…

ivory 『わんことくらそう』 #2 互恵的な利己関係

ivory『わんことくらそう』(ASIN:B000E8BV4W)の桜海里沙編を終了。 え〜ん。みかん(わんこ娘)がメインヒロインだと思っていたのに,シナリオが分岐したら人間が主役になってしまいました。しくしく。 この先,ネタバレを含みます。 里沙は「みかん」の元…

ivory 『わんことくらそう』 #1 人にあらずとも

なごみ成分への飢えにさいなまれたので,“ほのぼのADV”を謳うivory『わんことくらそう』(ASIN:B000E8BV4W)を買い求めてくる。MKで2,900円にて。 ヒトの形をした愛玩動物がヒトと一緒に暮らす世界。動物たちの知能は高くて会話もできる。キャラ造形にしても…

TYPE-MOON 『Fate/hollow ataraxia』

少しばかりまとまった時間がとれたので,TYPE-MOON『Fate/hollow ataraxia』をプレイする。2005年10月28日の発売直後に買ったもの。これくらい熟成させてからだと気をつかわなくて済む。 以下,ネタバレがあります。 『Fate/stay night』のファンディスク………

ひぐらしのなく頃に礼 賽殺し編

MKへ行き,予約してあった『ひぐらしのなく頃に礼』を受け取ってくる。 夜も更けたところで「賽殺し編」を読み始め,3時間ほどで読了。 “あの出来事”の後に見る,“あの出来事”が起こりようもない雛見沢村――。ファンディスクという位置づけでありながら,取り…

ライトノベルへの禅譲 〜美少女ゲームと第3のポジション〜

問題状況 美少女ゲーム年代記 - ライトノベルの揺籃(g:rosebud) さて,問題の文章に最も納得していないのは,書いた当の本人だったりします。着想(id:genesis:20061109:p1)で示した《第2仮説》を書き下してみたところで気がついた難点は, (1) 美少女…

07th Expansion 『ひぐらしのなく頃に』

『ひぐらしのなく頃に解』第8話「祭囃し編」。およそ13時間をかけて読み終える。シリーズ完結。 ファンタジーとしては,あまりに無邪気で。*1 フィクションとしては,あまりに無防備で。 エンターテイメントとしては,あまりに無辜(むこ)で。 それは,無垢…

『ひぐらしのなく頃に』〔8〕

07th Expansion『ひぐらしのなく頃に解』第8話「祭囃し編」。 18:05 MKにて購入。 20:00 インストール作業。まず NSDEC で展開し,分量を調べる。第1〜4話が 3,434kb だったのに対し,第5〜8話は 4,732kb(制御コードを含んだ状態。ベタテキストにすると,…

ライスの国のガンスリ

米国出張してきたたてにょんから,おみやげに『GUNSLINGER GIRL』の英語版をもらいました(id:lapis:20060213)。しかも嬉しいことに,送られてきたのは第2巻(ISBN:1413902332)。Grazie! あれ?と思ったのは裏表紙の説明書き。 Graphic Novel/Manga Sci-Fi…

パラレルなヒロインの遷移

1) 偶像(アイドル)の時代。――「同級生」 2) 憧れから、親しみやすさへ(幼なじみ、妹の時代)――「ときめきメモリアル」「To Heart」 3) そしてトラブルメーカー、事件の発端(象徴)へ エロゲのメインヒロインの変遷(嘘 id:natu3kan さんが,上記のエ…

美少女ゲームのパラダイムは4年で交代する〔仮説〕

元々は http://d.hatena.ne.jp/hajic/20060406/p1 に宛てて書いたコメント。 ギャルゲーを中期的に支配するパラダイム(paradigm)すなわち「規範となるフォーマット」は,およそ4年単位で動いているのではないか――という仮説を経験則から導いてみました。 …

教養としての〈恋愛シミュレーションゲーム〉

そもそもアドベンチャーとシミュレーションの違いが僕にはいまいち分からない。 どちらもゲームである以上、何かしらのゲーム性が付随される事は当然なのですが、「探求」と「擬似体験」のゲーム性の違いを明確に分ける事は可能なのでしょうか。 http://d.ha…

葉鍵系の源流を〈1980年代後期少女まんが〉に求めてみる

このエントリーは id:genesis:20060215:p1 の焼き直しです。傍論として「ついでに」書いておいたところを id:REV さんに注目していただき,それが縁となって『カトゆー家断絶』でもご紹介いただきました。おそらく関心を持たれたのであろうゲーム論に関する…

ひぐらしのなく頃に [7]

07th Expansion『ひぐらしのなく頃に解』第7話「皆殺し編」。 A.D.M.S.が進化した。並列世界に散らばるシュークリームを集め,H.A.N.Y.U.に奉ぜよ。君は,昭和58年6月を越えることができるか――

ひぐらしのなく頃に [6]

07th Expansion『ひぐらしのなく頃に解』第6話「罪滅し編」を読む。 劇中で流れる“you”は実に良い曲ですね。作者(dai氏)のサイトから頂いてきて,先ほどから流し続けています。 http://www.geocities.jp/iwamud/ 以下,ネタバレを含むかもしれません。

ひぐらしのなく頃に〔5〕

意見が飛び交っている*1のに興味をひかれ,『ひぐらしのなく頃に解』の〈目明し編〉を数日かけて読み進めた。 http://07th-expansion.net/(07th Expansion) この先に展開されるついては朧気ながら聞き知っている。むしろ先にネタバレされた方が,冷静に読…

BITTERSWEET FOOLS

『ビタースイート・フールズ』リパッケージ版(ASIN:B000BYVLL2)の発売日です。帰りがけに,予約してあったものを迎えに行ってきました*1。外箱の表面は,チラシ(引用画像)と同じ。 http://www.minori.ph/ 御存知ない方の為に,簡単な紹介を。一言でまと…

リスト::舞台探訪

漫画/アニメ/ゲーム/小説などの舞台探訪(=聖地巡礼=ロケ地訪問)を集めた〈リンク集〉を作ってみました。作品別にまとめたものならば幾つかあったのだけれど,横断的なものは見当たらなかったから。もし,抜け落ちているものを御存知でしたら,是非お…

symphonic rain, unaccompanied suites

舞台探訪 工画堂スタジオ(くろねこさんちーむ)『シンフォニック=レイン』*1にて登場する場面に,イタリアの光景を重ねてみる。 http://symphonic.g.hatena.ne.jp/genesis/20140505/p1 来月末,乗り継ぎのためにローマへ立ち寄る予定があるのだけれど,残…

教養としての〈美少女ゲーム〉

http://d.hatena.ne.jp/cogni/20050811/1123724631 に寄せて*1 美少女ゲームにおいてシナリオへの着目が始まったのは,エルフ(elf)が1992年に「同級生」を投入してからのことだと私は見ています。エロゲーのノベライズとして実質的に最初の成功を収めたの…

フロレアール

昨日,元長柾木との関連で触れた『フロレアール 〜すきすきだいすき〜』(13cm,1999年7月)。 なんか「すごいことをやろうとしていた」ことだけは強く覚えているのだけれど,細部を思い出せなかったので,ざっと読み返してみる。 (この先はネタバレがあり…

美少女ゲームの臨界点 :: 暮れゆく『雫』の時代

注文しておいた本が,ようやく届いた。波状言論 『美少女ゲームの臨界点――HajouHakagix』(ISBN:4990217705,同人誌出版)。2004年8月刊行の評論集。折しも学会誌の原稿を書いているところだったのだけれど,気分転換と称して少しずつ読む。 副題が〈はかぎ…

symphonic rain, rhapsody

http://d.hatena.ne.jp/hajic/20050724/p2 「内ゲバって,こういうふうにして起こるんだなぁ」と思った『シンフォニック=レイン』*1討論会(と,その後)。 #genesis 「すべてのシナリオ分岐を見渡す「メタな視点」を認めるのが「多世界解釈モデル」なので…

symphonic rain, 5th movement

工画堂スタジオ(くろねこさんちーむ)『シンフォニック=レイン』*1の進行状況報告(第5楽章)。 アリエッタ・フィーネ(Arietta Fine)シナリオ。 (この先には,ネタバレがあります) *1:初回限定版:ASIN:B0001FG72E,DVD通常版:ASIN:B0001FG72O,CD通…

symphonic rain, 3rd and 4th movement

工画堂スタジオ(くろねこさんちーむ)『シンフォニック=レイン』*1の進行状況報告(第3,第4楽章)。 トルティニタ・フィーネ(Tortinita Fine)シナリオ。本作は彼女のために捧げられた物語である,といっても過言ではない。 トルタが恋い慕う相手クリス(…